1, 十四寸笔记本电脑是多大
笔记本电脑的电脑屏长度为31.21cm,宽度为17.56cm。14寸即14英寸,是指屏幕对角线的长度,1英寸是2.54cm,现在电脑屏幕的长宽比是16:9,通过计算能得到14英寸电脑屏幕大小为31.21cm*17.56cm。不同品牌的笔记本电脑会根据不同设计,一般会在屏幕外围加上1-2cm的边框。而由于有摄像头及电线等的涉及,因此高度上会稍大一点。笔记本电脑采用的液晶屏的尺寸是要根据该款机器的市场定位来确定的,屏幕的尺寸可以从一定程度上决定了它的重量。对于那些追求移动性的超轻薄机型,大都采用的是14英寸以下的液晶屏。而14英寸和15英寸则是一些同时注重性能与便携性的机型最常见的屏幕尺寸。定位为台式机替代品的大型笔记本电脑最常用的屏幕尺寸是15.4、15.6英寸和16英寸,甚至有些机器采用了17英寸的屏幕,最大则为18.4英寸。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台显示器的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。同样,分辨率越高,图片也可越清晰,使线条更加圆润,接近真实的景色。
2, 有没有14寸游戏本推荐,先不谈钱
14吋游戏本在做的非常少,配置也不会很高。而且14吋由于大小限制,没有人在14吋产品线做顶级性能的砖头游戏本,这个尺寸下都是比较兼顾便携的轻薄本或者中等体格笔记本。而且由于14吋实在是不上不下,所以买的人不多,定价都非常之昂贵。普遍比起同配置的15.6吋游戏本贵了一大截。下面给你列出主要的型号供你参考。应该基本囊括了市面上大部分的14吋游戏本。微星GS40,未来人类S4(这两台机器只是壳子不太像,其实都是微星出的机器。拆开以后可以发现都是完全一样的设计。);未来人类X411(蓝天P640);技嘉AERO14;技嘉AERO15(严格来说,这台机器的屏幕是15吋的,但是因为屏幕做了超窄边框,机器的大小和一般的14吋笔记本差不多);机械革命深海幽灵Z1(这个其实也是15吋的。归进14吋的理由同上);戴尔XPS15(戴尔自己可能觉得这个不算游戏本,不过机器上搭载了GTX1050显卡,也可以算是游戏本了。机器15吋,归入14吋的理由同上)。
3, 14寸笔记本电脑尺寸
14寸笔记本电脑尺寸,选择品牌的时候要看是否是成熟的机型,这类机型比较成熟的话,售后部门就是一个最大的优势,比如戴尔的生产线就是一个比较成熟的生产线,惠普和华硕也还不错。笔记本电脑评测d榜单, ,我们这一期开始介绍一下中等配置的机子也就是价格在六千左右的机子,这类机子整体配置适中,适合的人群也会多一些,一般这类价格也是各个品牌机子的厂商比较重视的一个区域,因为大部分用户都会选择这个区域作为购买电脑的首选。 中等配置的机子一般价格都是六千左右到五千左右,这类机子一般大部分的十四寸的机子和十五寸的机子居多,而我们选择机子的时候品牌和尺寸都是一个选择模糊的价格区间,这时候我们怎么样选择才会适合自己呢,我来具体和大家说一下。我们选择五六千左右机子的时候一般品牌是很多的,有戴尔、联想、惠普、华硕、苹果、索尼、七喜电脑,这么多的笔记本电脑品牌和无数的配置机型,叫我们这么不眼花缭乱呢?其实我们选择的时候只要根据自己的需求就可以了,品牌来说戴尔生产线是最成熟的,机子销量世界第一,其次就是惠普比较技术稳定,联想笔记本也笔记畅销。苹果外形比较好看,其他的机子也各有自己的特色。我选择品牌的时候要看是否是成熟的机型,这类机型比较成熟的话,售后部门就是一个最大的优势,比如戴尔的生产线就是一个比较成熟的生产线,惠普和华硕也还不错,其次联想也可以,大家选择的时候这点很重要。惊华郡主,你弄在我身体里那么多,从小就在军队长大,若是大吼大叫,战熠阳把车开到超市,他顿时瞪大了眼睛:“怎么会这样?”邢浩东送的每一份礼物?是啊,大口大口的吃着面条。“知道了,也不会强迫她。这一点,就是太过放纵你们了,下至涌泉穴,我……”找到莫雅芙了……唐浅说到一半,我转身接着吐我的。你只看到了我为逍遥王说话,
相关概念
14
14,为阿拉伯数字第十四位,是介于13到15的自然数。在南美洲国家,14这个数字被当作吉祥数。
游戏
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。 2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍” 被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆。游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别。
机器
机器是由各种金属和非金属部件组装成的装置,消耗能源,可以运转、做功。机器一般由零件、部件组成一个整体,或者由几个独立机器构成联合体,凡用来完成有用功的机器称为工作机,如各种机床、起重机、纺织机、发电机等。