1, 双陆棋怎么玩
游戏开始时,每位玩者掷一个骰子,点数较大者先走。双方轮流移动棋子,每次移动前掷两个骰子。掷骰子后,玩者必须按照掷得的点数移动棋子。比方说,如果掷到6和3,就必须将一枚棋子向前移动6个点,再将另一枚棋子向前移动3个点。也可以将同一枚棋子移动6个点再移动3个点,或先移动3个点再移动6个点,但不能直接移动9个点。如果掷到两个相同的点数,就要按照掷得的点数移动棋子两次。比方说,如果掷到两个5,就要将四枚棋子向前移动5个点。攻击弱棋棋子只能移动到未被占据或被己方棋子占据的点,也可以移动到仅被一枚对方棋子占据的点——对方的这枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻击后放在棋盘中央的分界上。棋子不能移动到已被两枚或以上对方棋子占据的点。因此不可能有任何点同时被己方和对方的棋子占据。被攻击的棋子从分界上回到棋盘上之前,其它棋子不得移动。如果掷到2,就可将分界上的棋子移动到第二十三点;如果掷到3,就可将分界上的棋子移动到第二十二点,依此类推。移离棋盘如果所有棋子都回到了己方内盘,就可以开始将棋子移离棋盘。如果掷到1,就可将位于第一点的棋子移离棋盘;如果掷到2,就可将位于第二点的棋子移离棋盘,依此类推。不能将较低点的棋子移离棋盘,除非前面已没有棋子。比方说,如果掷到6和5,但第六点没有棋子,而第五点有两枚棋子,就必须从第五点将两枚棋子移走。如果在移离棋盘时有棋子被对方攻击,就必须等该棋子回到了己方内盘后才可以继续移离棋盘。中国古代的双陆是一种类似赌博的棋戏,南北朝时由西亚、印度一带传入中国,相传是在由印度传入的波罗塞戏基础上,由曹魏时王子曹植糅合六博的特点而创设的,初期有两枚骰子,唐朝末年后逐渐加到6枚。双陆子为马形,黑白各十五枚,两人相博,掷骰子按点行棋。 唐宋时极为风行,元明时仍常见,清代渐少。双陆局是长方形的,与六博、围棋之局呈方形者不同,因两侧左右各有六梁,故名双陆。双陆子也叫马,分白黑两色,各15枚,作捣衣杵状。另有骰子2枚。博时掷采行马,白马自右归左,黑马自左归右,马先出尽为胜。双陆在唐代、五代、辽代、金代、元代曾风靡一时,连武则天、后唐明宗也喜欢下双陆棋。《唐国史补》记载武则天梦见与大罗天女打双陆。局中只要有子,旋即被打将,不得其位,频频输给天女。狄仁杰则告诉她说是「双陆不胜,无子也。劝说是上天在利用棋子来警示武则天。宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六谏〉、《狄仁杰传》、《天中记》、《渊鉴类函》也有类似的故事。其博法已于清末失传,但古籍仍有详细记载。在明代传世的罕见典籍《三才图会》《居家必备》里有详细介绍。
2, backgammon的游戏玩法? 西洋双陆棋用棋盘玩怎样玩? 一开始怎样...
一种在棋盘或桌子上走棋的游戏,靠掷两枚骰子决定走棋的步数,比赛的目的是要使自己的棋子先到达终点。这种棋戏把运气和技术结合在一起,通常两者对取胜都不可缺少。此类棋戏从20世纪后期开始风靡於世。西洋双陆棋的前身早在西元前3000年就跻身於各种最古老的游戏行列之中。古罗马人玩一种称作「十二条线」的游戏(Ludus Duodecim Scriptorum),它和现代的西洋双陆棋近似或相同,至今在地中海东部国家仍甚为盛行。编辑本段西洋双陆棋规则西洋双陆棋供两人玩。棋盘分为4部分,或称4大区。每部分用黑、白颜色交替标出6个楔形狭长区或小据点。有一条称作边界的垂直线把棋盘分成内区和外区。比赛时一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。双方根据其所投骰子上显示的点数,从各自的内区(亦称本区)向相反方向从一个据点到另一个据点移动自己的棋子。两枚棋子显示的点数可分别用来移动两枚棋子,也可以把它们加起来去移动一枚棋子。出现对麽(骰子显示两个相同的数字)时,加倍计算;例如两个 6点应按4个6点计算。编辑本段胜负判定一个据点由同一颜色的两枚或两枚以上棋子占领时,该点即被「占满」,此时对方不能进子。在一个据点上如只有单个棋子,这棋子便是一枚「暴露的棋子」会受到落在该据点内的敌对棋子的「攻击」。如果受到攻击,须将「暴露的棋子」取出,放在边界上,轮到该方走棋时,要先把该棋「放回」才能走其他棋子。所谓「放回」,即按骰子掷出的点数把棋子放回到对方内区的空据点。任何一方把所有15枚棋子都送到本区后,即可按骰子滚出的点数把棋子移至棋盘边界外的虚设据点,这叫做「离盘」(bearing off)。先把全部15枚棋子离盘者胜。如果输方至少有一枚棋子离盘,这盘棋即为单胜局(singles);如果输方一枚棋子也未离盘,对方即为大胜 (gammon)加倍计分;如果输方还在胜方的本区留下棋子,对方即为全胜(backgammon),需三倍计分。
名词解释
棋子
《棋子》是由杨明煌作曲、潘丽玉作词、王菲演唱的歌曲,收录在王菲的专辑《天空》中。
据点
据点:还包括日韩企业总部之外的分公司或者办事处,也称之为据点。