1, 3DS的USB接口是什么接口
尺寸:长134mm、宽74mm、高21mm(合盖状态) 重量:约230g上屏幕:3.53英寸、拥有裸眼3D机能的宽屏液晶 分辨率800x240像素下屏幕:3.02英寸、具有触摸机能、分辨率320*240像素摄像头:内摄像头1个 / 外摄像头2个、分辨率640x480(30万像素)无线机能:2.4GHz 支持联机对战 支持WiFi(支持(WPA/WPA2) 游戏媒体:任天堂3DS专用游戏卡,卡带初期容量最大2GB 兼容NDS卡带 操作输入:A/B/X/Y键、十字键、L/R键、开始键/选择键、滑杆、触摸屏、内藏麦克风、摄像头、陀螺仪、动态感应器其它输入:3D控制、HOME键、无线开关、电源键端口:卡带端口、SD记忆卡端口、AC充电器端口、充电端口、耳机端口声音:上屏左右侧的立体声喇叭 触摸笔:可以伸缩(最长约10cm)电池:可充电锂电池可以简单的拍摄出3D照片提到3DS就不能不说其最大的特点是裸眼3D,而且主机本身还能利用外侧的两个摄像头直接拍摄3D照片哦。3D照片除了可以使用3DS直接欣赏外,还可以储存在SD记忆卡里。有趣好玩的AR游戏使用主机外侧的镜头照下与主机同捆的AR卡片,就可以玩到以现实中的景观作为关卡的游戏了。举例来说,透过镜头看到现实中的景观,就会看到标靶,要一边移动镜头的角度,一边射中标靶等等,方便的享受到和现实连接的游戏。MII工作室所谓的Mii,就是指可利用任天堂3DS或者是Wii制作的虚拟Mii形象。玩家可以在玩游戏的时候把Mii当成自己的分身来操纵,或者是当做发送讯息时的图示。擦身而过通讯只要有两台在休眠模式的任天堂3DS接近,就会自动开始执行“擦身而过通信”,互相交换Mii以及“回忆笔记本”等资料,还可以看到对方的自我介绍和玩过的游戏软件等。 ESHOP在销售的软件方面,“任天堂电子商店”将提供虚拟主机游戏,活用DSi互换机能的DSi Ware软件,以及专门为3DS制作的任天堂3DS专用软件, 3DS专用软件的一类,就是将早年的经典游戏,以3D的形式重新制作的“3D经典”类游戏。浏览器最新版的浏览器可以让玩家更方便的浏览网页,轻松查攻略。对应3D动画通过3DS主机可以更方便的观看3D格式的电影和动画,同样也可以是裸眼3D显示。兼容DS卡带、DSiware游戏转移作为任天堂电子商店,可以将玩家之前在dsi商店里购买的DSi Ware软件,搬到新3DS主机上。主机自带的小工具软件“回忆笔记本”会自动记录到目前为止玩过哪些游戏,以及玩了多少时间。此外还有计步器等,可以将携带3DS走过的步数兑换成“游戏硬币”用于游戏中。
2, 3DS的USB接口是什么接口
显卡接口类型有:1、VGA接口。2、DVI接口。3、S-Video接口。4、HDMI接口。5、DisplayPort接口。6、PCI接口。7、AGP接口。8、PCI Express接口。9、AGI与AGU接口。DisplayPort可支持WQXGA+(2560*1600)、QXGA(2048*1536)等分辨率及30/36bit(每原色10/12bit)的色深,充足的带宽保证了今后大尺寸显示设备对更高分辨率的需求。扩展资料:D-SUB接口中共有3排15针的信号线,它传输的是一种模拟信号——传输不同电压的信号来控制图像的显示。显卡处理的都是数字信号,为了实现信号的输出,显示核心中都集成有名为“RAMDAC”(视频存储数字模拟转换器)的元件。它将经由显示核心处理并存储在显存中的数字显示信号逐帧转换为由三种彩色亮度和行、帧同步信号所共同组成的模拟视频信号,15针的D型D-SUB接口由于带宽的限制,显示的分辨率更大,图像质量也相对差。参考资料来源:百度百科-显卡接口
名词解释
3D
3D是由X、Y、Z三个轴组成的空间概念,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴。其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。
3DS
任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS,英文:NINTENDO 3DS),是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属任天堂DS后续机种,2011年2月26日在日本上市。利用视差障壁技术,让玩家不需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像。该平台向下兼容任天堂DS软件。2012年9月发行繁体中文版3DS。2012年11月发行简体中文版3DS。 目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DS LL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DS LL/XL。2015年1月26日为止,任天堂3DS日本国内销量已突破1900万台。截至2017年12月末3DS方面硬件7199万台,软件3亿6050万份。
游戏
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。 2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍” 被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆。游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别。