1, 入耳式耳机推荐
先给你推荐3款吧,sony高端也就是EX700,我推荐你买888.但是要买日版,888的版本太多了,只有日版黑单元888才是声音最好的。而且不次于EX700的声音。森海的中低端推荐MX760,高端就是IE系列了,杂食IE6,流行IE7,古典IE8,其中IE8是最高端。铁三角的塞子不推荐买,耳机还可以,入耳的只有他的动铁系列了,CK10双单元,CK100三单元,至于你说的雷蛇,呵呵,兄弟是那款hp1不。假如是的话,是要配合那款声卡才能最佳的,可以网上看一下就雷蛇而言,第一他是灯炫。再者是游戏耳机,最注重定位,比如玩cs之类。空间感很强,和身临其境的感觉,总之作为游戏耳机而言,很棒,是声音量大于质的游戏耳机范畴。假如你和森海比的话,我推测兄弟是指音质吧,比方解析、中低高频的质,那个没得比,森海的hd系类听音乐可以秒杀雷蛇的,因为我曾经也被他的7.1和低价吸引,试听过。所以,要是为了音乐的,绝对不值得.....和森海的比如专业的hd650之类比,死无葬身之地的完败。 假如是玩游戏现在还是比较值得的,因为够酷,和razer的鼠有很搭....作为游戏装备可堪大任,最后你说的KOSS我真没接触过了,希望说的对你有用。你好,我今天向我朋友请教了一下,Razer Moray+虎鳗升级版还可以不过报价要400左右,性价比总的来说不错,它的优点是高音细腻,环绕声场好,定位准确,适合FPS类射击游戏,能第一时间发现敌人方位。附送的PSP NDSL NDSI 连接头,很方便。麦克风声音清脆,可用来录制卡拉OK,360度的全方位接收声音,能避免喷麦现象。缺点是低音下潜力有些不足,但通过一些软件的均衡设定,能改善这一缺点。价格较高,防尘设计较差,耳机内部容易进灰,这和外观设计有关。总结起来作为一款以游戏为主的耳塞,其声音定位极其准确。在CF当中,能很清晰的听到换弹夹的声音,从而判断出对方持何种武器。在音乐试听方面,其表现出了音乐的原汁原味,没有任何修饰,只可惜低音略有欠缺。这方面漫步者H260要在这个点上优于雷蛇虎鳗。麦克风为360°全方位采集,但实际上还是需靠近口部来说话,否则声音还是过小。 附赠的耳机包很实用,这点值得其他厂家借鉴学习。至于你说的KOSS我是没用过但是我朋友用过KOSS Pathfinder(探索者),价格不算贵在200以内,还可以,不过推荐你使用KOSS尽量选择头戴式或挂耳式,例如KOSS KSC55就很好,大概200以内,在这个价位来说,低音做的相当不错。中音效果一般般,唯一欠缺的是刚开始佩戴有点夹,好了就推荐到这里,该吃饭去了
2, 求入耳式耳机推荐
入耳式的耳机,千元以下有几款可以选择,但是根据个人喜爱音乐的风格不同,选择也不同,价格高不一定好,举个例子:森海500和550,后者贵,但是低音500国际版要更好一些。根据你的需要推荐几款1、森海塞尔CX300,最为经典的入门级耳机。500多点,各地价格不同,我就给个大约价,这款耳机延续了森海中低端机的风格,各频段都比较平均,是个性价比比较出色的耳机。2、AKG K324P,挺不错的产品,这款我没有,但我听过,感觉中低频比较强悍,隔音效果也较好,价格也和CX300。高音一般,但是普通耳朵没有对比的情况下听不出来。3、舒尔E2C,这款耳机很经典,600左右。属于专业耳机的入门产品,就是丑点。但是说实话,这耳机不值这个价,音质其实一般,大部分都是心理作用。4、JBL Reference 220,近期热点耳塞,800元左右。这款耳机附件齐全,外观超级精美,非常漂亮,音质也很不错,但是也不值这个价,它的素质应该是600元左右价格会比较合适。而且这个耳机现在假货泛滥,200以下就能买到,但音质完全不同,别被骗了。以上4款应该是近期最有代表性的产品了,索尼的就不要考虑的,他的MP3不错,耳机还配不上小艾呢,音染太重了,小艾很清澈,呵呵。我自己的MP3是小艾的Clix红线版,配的耳塞是AKG K314P(非常清澈)和JBL Reference 220(入耳)。你的是S10,我相对来说更推荐CX300,我经常听朋友的S10,他陪的就是森海的CX300,素质非常全面,价格也相对合理,外形不错,也很经典。因为看你肯能是刚开始玩音乐,用入门级的CX300全面地练下耳朵也不错,等将来耳朵磨出来了,能听出来区别了再入手更好的耳塞,例如小4(E4C)和UM2等,否则就算现在给你了,可能你也听不出来有很大区别。最后补充一点,千万别在网上(例如淘宝)买,90%都是仿制品,外形一模一样,音质差很多又不容易分辨!一定要到电脑城正规代理处买!!!补充:ATH-CK6 这款,卖点在于佩戴方式,而且外形也不怎么好看。音质还可以,但他的腔体设计注定了高音将会很一般。虽然铁三角牌子也很不错,但这款对比于CX300,我不认为他有什么特别的优势。其实现在入耳耳机的腔体形装,动圈式的最好的还是以CX300为代表的半球形设计,JBLR220还有K324P都是这种设计,说明还是很合理的。至于动铁,外形还是像小4那种比较合理吧。
相关概念
耳机
耳机(Earphones;Headphones; Head-sets; Earpieces)是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一个插头连接。好处是在不影响旁人的情况下,可独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响,对在录音室、DJ、旅途、运动等在噪吵环境下使用的人很有帮助。耳机原是给电话和无线电上使用的,但随着可携式电子装置的盛行,耳机多用于手机、随身听、收音机、可携式电玩和数位音讯播放器等。 从整个音频行业的发展来看,无线耳机仍然算是新生事物,发展时间并不长,目前仍处在上升期,用户需求不断提升,用户对无线耳机的期望值也在提高,这就是对行业提出的新的考验。目前用户最关心的几个要点包括音质、续航能力和无线传输能力,从数据上来看,无线传输能力基本已经可以满足绝大多数用户的需求,而音质和续航能力还有很大的提升潜力,如果从这两点入手进行提升,相信在未来会很容易吸引用户眼球。
音质
所谓音质,是指经传输、处理后音频信号的保真度。业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量、调频广播FM质量、调幅广播AM质量和电话的话音质量。在音响技术中音质包含了三方面:声音的音高,即音频的强度和幅度;声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数;声音的音色,即音频泛音或谐波成分。音质好坏主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准,即相对于某一频率或频段的音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直,声音的音准是否准确,既忠实地呈现了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求。声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。