1, 玩具有哪些基本类型?各类型的特点是什么?
玩具可按不同的角度进行分类。如从制作的原材料来分,有金属、塑料、布制、木制、纸制等玩具;如从适应玩耍玩具的年龄来分,有婴儿、幼儿、儿童、少年、中年、成年、老年人玩具等;如从动力分,有惯性、发条、电动玩具等等。但是通常,人们更习惯按玩具的性质来分类,大致可分为下列十类:一、科教玩具:是利用声、光、电、磁、太阳能等为动力源的玩具。这类玩具具有时代的气息,造型新颖,动作风趣,能培养儿童对科学的兴趣,激发儿童的求知欲。二、智力玩具:是用来丰富儿童知识、发展儿童智力的玩具。目前,市场上常见的有套环、拼图、方面画、镶嵌玩具、魔方、魔板、智力竞赛箱、变形金刚等三、形象玩具:如娃娃玩具、各种动物类玩具、锌合金小汽车玩具等。这类玩具能丰富和扩展儿童的知识面,引起他们对生活的具体回忆,激发他们去模仿周围事物和人们的活动。四、音乐玩具:具有优美动听的音响,逗人的形象和动作,能增进孩子的美感,满足孩子对声音旋律和节奏的兴趣,体验到生活的美好和愉快。如小钢琴、电子琴、小铃鼓、小木鱼等。五、表演玩具:多取材于童话故事,孩子可借助玩具复述故事内容,培养儿童语言表达能力。如小铁弹漫游祖国、以电视剧“芝麻街”为蓝本的人物系列玩偶等。六、娱乐玩具:这类玩具造翌有趣、动作逗人,寓教于乐,使孩子感到惊奇和愉悦,有助于发展儿童的思维力和创造力,增强儿童的实作能力。有小熊拍照、小鸡吃米、滑坡赛车、母鸡生蛋、醉汉等。七、体育运动玩具:主要是供儿童做体育游戏之用,如投掷玩具(飞碟)、射击玩具(弓箭)、滑梯、浪桥、爬杆等。这类玩具有助于发展儿童体力,增进健康。八、建筑玩具:是由没有固定形体的结构材料所组成的玩具。孩子可以根据自已的意愿和想像,拼搭所喜爱的“大干世界”,玩起来干变万化,其乐无穷。常见的有积木、胶粒、插片、积塑、建筑大师等。这类玩具对培养儿童的思维能力、手脑并用、锻炼儿童的坚强意志,大有裨益。九、童车:品种繁多,有二轮自由车、三轮童车、婴儿推车、娃娃学步车、跑冰车等。不仅可使儿童作驾驶乘骑游戏,还可以培养其胆识,锻炼健全的体魄,因而受到儿童的青睐。十、乡土玩具:如孩子们把树杈、高梁杆当枪玩,用泥土捏成小人,用薄型石片打水花等等。这些树杈、高梁杆、泥、石等都是自然界存在的物体,信手取来,制成玩具,具有乡土气息,故称乡土玩具。
2, 动画艺术的基本特征
1:造型性:动画中所有的形象,包括角色或是背景,都是运用造型艺术手段以及夸张、变形、寓意和象征等手法人为塑造的,其像视结构是以美术造型元素为材料的视觉经营,都要进行角色与背景的影像结构设计,无论是平面的绘画设计风格或是立体的偶像,都不能脱离作为美术形态的范畴。因此,美术是动画影像设计及导演创作的基础,造型性是动画的根本特性之一。动画中的造型是一种具有影视特征和影像性质的艺术造型。2: 技术性:动画中的造型,其本身是静止的艺术造型,只有当它们成为能在屏幕上活动起来的影像即动画,才具有了电影形象的特征和功能。技术使其产生质变。动画离不开技术的支撑,它是一种运用现代科学技术活动起来的造型艺术,技术性是动画艺术最重要的特性之一。动画拍摄采用“逐格(帧)拍摄”技术,即将一系列人为绘制的连续变化的画面,通过一幅一幅烦人逐格(帧)拍摄,记录在胶片上(或磁带)再以每秒24格(或25帧)烦人速度放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动效果。逐格(帧)摄制,是动画做关键的制作技术,也是动画片区别于其它影视片制作的重要标志。(科学技术的进步直接影响动画的发展)3:假定性:动画中的形象都是人为创造的,是创作者的假定设计。包括角色假定和景象假定。动画的假定性,决定了动画艺术创作中夸张、变形等手法占有特殊地位,能够无拘无束的以它的独特表现力、感染力,做出现实生活中一些人们无法做到甚至难以想像的奇特、怪诞的动作。神奇虚幻的故事借助动画的假定性,不仅何以得到淋漓尽致的表现,而且动画艺术的特性也能够得以充分发挥。动画片的影像视觉,是活动的假定性美术形象。是在假定性造型艺术空间中的综合视觉表现,特虽然有别于真人实物影片带给观众现实物理场景的真实感受,观众明知不是真的,但是一部分优秀的动画作品却能够以其真实的情感和视听艺术的魅力,为人们所认同并被真情所感动。4;综合性:动画是一门新兴的集文、理、技、艺综合的学科,它的产生,存在和发展,不仅涉及文学和艺术,综合了戏剧、文学、美术、音乐等艺术成分,又涉及到科学技术,综合了摄影、计算机等许多科学技术手段,是一门把艺术和科学相结合而形成的,具有非常广泛的综合性学科和独特的综合性艺术形式。动画的创作和制作过程,是多种艺术门类与科学技术的综合过程。5;时尚性:在现今社会生活中,动画的大众化,成为了一种时尚。在人们的时尚娱乐场所中也是动画经常出现的地方,而电视这一大媒体的出现,也使得动画能够以更强的时尚性,来赢得追求时尚的青少年的青睐。
3, 动漫专业的特点
如果从事业前途来讲,国家对于动漫产业这个政策很明确,因为外国动漫在中国的影响太大了。国人都看外国动画,比如机器猫这个作品, 1,可能是10年前在国内开始播,从票房收视等挣了一笔。2,一个相关机器猫的玩具,文具,服装等要100 200 甚至300。一个关于这些动漫形象的品牌每年都在中国拿走好几千万,甚至好几个亿。而且那些引申产品一卖就是十几年。这个帐算起来很可怕。所以国家现在对动漫产业正面扶持的政策是可靠的,长期的,而且是很有必要的。 有什么疑问可以加我Q:一一七零八六六一五零
相关概念
动漫
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。 在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
机器猫
大山版《哆啦A梦》(ドラえもん)是朝日电视台(ANB)1979年4月2日根据藤子F不二雄的漫画《哆啦A梦》改编制作的第二版同名动画。由日本朝日电视台(テレビ朝日)制作,于1979年4月2日首播,在东京时间每日19:00-19:30(北京时间18:00-18:30)段播放,2005年3月18日全部放映完毕并停止制作仍在播出。
相关推荐
玩具 十大玩具品牌有哪些