1, 军训时可以玩的集体游戏,大概15人左右,每队7人左右,军训上玩的...
1、【游戏名称】:小鸡变凤凰【游戏用途】:团队热身、团队破冰【游戏方法】:首先培训师把整个场地分成三等分,左、中、右分别是鸡蛋、小鸡、凤凰,刚开始所有学员站在培训师的左手边,意味着鸡蛋,鸡蛋通过“石头剪刀布”的方式进行PK,胜利者站到中间位置,意味着变成小鸡,失败者继续找其它鸡蛋PK,小鸡与小鸡用同样的方式进行PK,失败者退回鸡蛋位置,胜利者站到最右边,意味着变成凤凰,在最后所有人变成凤凰后,总有一个鸡蛋和一只小鸡没有办法变成凤凰,他们将接受惩罚。【注意事项】:这是一个团队激情游戏,培训师在组织过程中,要把学员激情调动起来。2、【游戏名称】:山羊接力【游戏用途】:提高团队的竞争意识【游戏方法】:团队站成一列,左右拉开距离,弯腰成跳山羊的姿势。当听到指挥员的口令后,排头到排尾以流水作业的方式,分别跳完所有山羊,最先完成的团队意味胜利者。【注意事项】:团队在组织过程中,为了保证学员的安全,培训师可以为每个团队,选出几位安全员。3、【游戏名称】:松鼠与大树【游戏用途】:团队热身、团队破冰【游戏方法】:在树林里有许多松鼠和大树,每棵大树由两个人组成,松鼠住在大树上,当听到“猎人来了”的口令,大树不动,松鼠迅速离开自己的位置,到另一棵大树上躲起来,当听到“大火来了”的口令,松鼠不动,大树迅速解散,到另一只松鼠处组成新的大树,当听到“地震来了”的口令,所有大树和松鼠解散,到另一个地方组成新的家庭,在挑战的过程中,没有达到指挥员要求的伙伴意味挑战失败。【注意事项】:在挑战过程中,指挥员要规定学员的活动场地,防止学员在挑战时,活动范围过大,以致于不好控场。4、【游戏名称】:独轮车【游戏用途】:团队热身、团队破冰【游戏方法】:以指挥员为圆心,所有人围成一个圆,听指挥员口令向右转后小跑起来,指挥员呼“独轮车,跑得快”,学员回应“上面坐个老太太,坐几个?”,当指挥员说出一个数字时,那么多少学员就围成一小团体,人数太多或者不够的小团体意味着挑战失败【注意事项】:在奔跑的过程中,学员注意安全,防止绊倒。
2, 军训期间活跃气氛的小游戏
有很多团队对抗的,适合多人一起玩,比如:单车慢骑1. 参赛者用慢骑的方式骑行25 米;2. 中途不能脚着地,最晚到达终点者所代表的的队伍获胜。绑腿疾走1. 以两人三足的形式绑腿前行25 米;2. 由起点到达终点,最快的队伍获胜。袋鼠运瓜1. 每队以袋鼠跳的形式,将球从起点运至25 米外的终点,然后队员接力;2. 规定时间内,筐内球数最多的队伍获胜。三星连珠1. 多队共同参与,每队每次派出一名选手放置或移动一次道具;2. 最先连成三星的队伍获胜。龟兔赛跑1. 参赛队伍控制一个充气龟或兔子道具行走25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。龙行天下1. 参赛队伍骑在道具龙上,拖动前行25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成接力的队伍获胜。趾压跳绳1. 在趾压板上完成队伍跳绳;2. 在规定时间内,跳绳数量最多的队伍获胜。大脚丫跑1. 参赛者穿着大鞋进行竞速跑,行进25 米到达终点,途中掉鞋则重新开始;2. 用时最少的队伍获胜。
名词解释
游戏
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。 2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍” 被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆。游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别。
团队
团队(Team)是由 基层和 管理层人员组成的一个 共同体,它合理利用每一个 成员的知识和技能协同工作,解决问题,达到 共同的目标。 团队的构成要素总结为5P,分别为目标、人、 定位、权限、计划。团队和 群体有着根本性的一些区别, 群体可以向团队过渡。一般根据团队存在的目的和 拥有自主权的大小将团队分为五种类型:问题解决型团队、自我管理型团队、多功能型团队、共同目标型团队、正面 默契型团队。
大树
《大树》是贝纳尔·韦尔贝所著作品,包括20个短篇,大致可以分为三类。第一类是从宇宙的角度来观察人类,使以万物之主自居的人类成了高级生物或神仙的玩物;第二类来自神话传说和幻想,第三类来自日常生活中司空见惯的社会现象。如《数字迷城》里人的智力只有一年级小学生的水平,但小说却从常用的数字中归纳出不同凡响的意义,揭露了统治者对知识的控制,指出了知识的星星之火必然代代相传的真理。