1, 怀旧服来了 60,70 你们会玩什么职业
法师法师的肝并不是在于升级的过程,而是在于装备的收集。简单来说,法师并不怕升级,拉几波怪一A胜过普通人做一个任务,但凡可以聚堆的野兽,亡灵,鱼人都可以轻松A爆,就算是人型也可以胜任。再加上法师有传送门和造水术所以完全是0消耗。正是因为如此法师前期过于轻松,才造成了副本时期必须非常肝。肝什么?当然是极品装备,拿MC来说,有碧空之歌,火焰之王的项圈,想要拿到这些装备,你就必须和同团队剩下的7-8个法师一起憋分,甚至你还得算上术士和萨满,牧师和骑士这些职业。猎人是怀旧服里一个比较肝的职业,其中一大部分猎人都会花费大量的时间在抓宝宝身上,当初在不可描述服,由于鲁伯斯仍然保留着暗影伤害的属性,可以说直接把猎人分成了两个等级,一种叫鲁伯斯猎人,一种叫非鲁伯斯猎人。暮色森林,我见到过30几个人蹲一只狼的空前盛况,鲁伯斯一刷就秒死,根本不可能给你10秒钟的施法时间,所以整个服务器只有一小部分猎人拥有这只神宠,价值也是连城。盗贼算是魔兽中数一数二最肝的职业了,首先盗贼作为近战升级不比战士,骑士轻松多少,然后到了60级就有一堆需要肝的东西,比如5T0的效果,深渊的正义之手,黑上的双刀和强击肩,没有一样是轻松活。人品好的3-4天,人品不好的1周2周都不一定能够收集到。另外盗贼也是一个花金币的大户,前期需要学的技能太多,做毒药,致盲,消失都是有消耗的,60级之后,装备必须附魔,武器不多说了把,十字军是必备,有的玩家甚至直接上克罗,这些每个500来金搞不定。
魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?问:我是一个没有接触过60版本或者魔兽世界的新人,我应该玩什么职业?答:法师或者猎人,或许比较好上手。这两个职业升级相对简单,也有一定刷G的能力。主要是这两个职业容易上手,但是精通依旧很难。当然,选择什么职业,更多得看自己喜好。问:我是一个PVP爱好者,给我推荐一个职业呗。答:所有职业都适合于PVP,你只用根据你喜欢的职业就来了。当然,你如果喜欢野外,我更建议你玩盗贼或者猎人,猎人在野外摆脱了插旗战斗范围了限制,会更加游刃有余。盗贼在野外的优势是占据了主动权,你可以选择你的出手时机,并且不被守尸。如果你有几个好基友玩奶妈,你可以玩战士。如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。
名词解释
职业
根据中国职业规划师协会的定义:职业=职能*行业,这样才能算是一个完整的职业。
暗牧
暗牧是指使用暗影专精的牧师。暗影牧师擅于多线输出,并拥有强大的团队辅助能力(但在最新的《德拉诺之王》资料片中,包括暗影牧师在内的大部分伤害输出专精已基本没有团队辅助能力)。