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在Sim4游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入秘籍指令后按回车确认可获得对应效果。money # 获得指定数量的金钱如:money 888motherlode + 50000 金钱/模拟币kaching + 1000 金钱/模拟币rosebud + 1000 金钱/模拟币household.force_bills_due 强制支付家庭账单households.autopay_bills 自动支付家庭账单(会自动扣钱)sims.modify_funds # 增加或减去家庭资金(负值为减)示例1:sims.modify_funds 5000 = 获得5000金钱示例2:sims.modify_funds -5000 = 失去5000金钱 FreeRealEstate [on/off] 所有的用地房屋价格为零(可在社区/世界界面输入)基础秘籍指令秘籍 作用resetSim [名] [姓] 重置小人为默认状态(小人被卡住等时可用)提示:在上代游戏中,输入resetsim *可重置所有的小人。aspirations.complete_current_milestone 直接完成当前抱负 HeadlineEffects [on/off] 开/关 隐藏所有小人头上的效果包括状态水晶、想法泡泡、聊天内容HoverEffects [on/off] 开/关 鼠标悬停的高亮白线框Sims.Spawn 产生一个随机的模拟市民到你的家庭Sims.spawnsimple 产生一个随机的模拟市民访客Setage 将你的市民设定为成年testingcheats [true/false] 开/关 激活测试模式(又称超级秘籍)
2, 模拟人生4秘籍怎么用
一、v. (动词)时用法buy的基本意思是用金钱换取等价物,即“购买”,是普通用词,可接具体物品如书籍、衣物等作宾语。buy也可表示“付出…以换取…”,这时可接健康、幸福、名声、忠诚等抽象名词作宾语。buy引申还可指“收买,贿赂”“相信(即买…的账)”。buy在句中主要用作及物动词,偶尔用作不及物动词。用作及物动词时,后接名词或代词作宾语,有时还可接双宾语,其间接宾语可转化为介词for的宾语。可用于被动结构。buy的主语一般是人,也可以是无生命的事物。表示“在某商店买”可接介词at; 表示“从某处买”可接介词from, of, off; 表示“花多少钱买”可接介词for, at;表示“给某人买”可说buy sb sth,也可说buy sth for sb,不能说buy sth to sb。buy是非延续性动词,不可与表示时间段的状语连用,但可与表示时间点的状语连用。例句:A lot of people just come into the shop without buying.有很多人进店但却不购物。二、n. (名词)时用法buy作名词时的意思有二:一是“买卖”,指用于商品交换间的交易; 二是“便宜货”,指价格上略低的货物。buy是可数名词,其复数为buys。例句:It"s a good buy at that price.这是一笔价钱合算的买卖。That shirt was a really great buy.这个衬衫真是便宜货。双语例句:Money can"t buy happiness.金钱买不来幸福。I bought him a drink in return for his help.我请他喝酒以酬谢他的帮助。I"d like to buy a strong household bleach.我想买强力家用漂白剂。
名词解释
buy
buy,英文单词,可作名词、动词,译为购买、获得、贿赂、相信等。
介词
介词(preposition 简写prep.)又称作前置词,表示名词、代词等与句中其他词的关系,在句中不能单独作句子成分。介词后面一般有名词、代词或相当于名词的其他词类、短语或从句作它的宾语,表示与其他成分的关系。介词和它的宾语构成介词词组,在句中作状语,表语,补语,定语或介词宾语。同时介词的用法也很灵活,同一个介词可以表达多种意义,介词可以分为时间介词、地点介词、方式介词、原因介词、数量介词和其他介词。 介词一般用于名词或者代词前面,表示该词与句中其他成分的关系。介词后面的名词或代词称为介词宾语(如果是人称代词,则要用宾格)。介词和介词宾语合在一起构成介词短语。