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bhlegacy攻略 bhlegacy 通关了还能做啥

来源:朵拉利品网  |  2020-05-21 04:38:48

1, bhlegacy 通关了还能做啥



以下是我玩BH legacy 200+ 小时的经验,请借鉴:
忍者解锁需要完成2步任务:
首先在桥南边附近地图到处乱逛,直到触发随机遇敌,遇敌内容显示 ???, 场景中会有1个女人被一堆卫兵追杀,只要不选择伙同卫兵杀女人选项,其他选项都能9下女人,并让女人答应在营地里给你报酬。 之后就去桥北面的忍者营地,名字叫藏身处,与左边的卫兵对话放你进去,与之前的女人对话,然后再消灭一堆送上门的经验卫兵就开启忍者了,首都训练房里也能找到她。
忍者的技能分析:
主动技能
飞忍急舞: 向目标突进,并且攻击中途的敌人,这个技能的攻击范围非常大,且CD短,伤害高,在许多高输出的配置中都有一袭之地,但是要求双武器被动。
暗杀: 瞬移到对手背后,造成浮动的伤害,这个伤害随机性很大,且最大也不会超过怪的剩余生命,由于后期武器与技能都很强力,这个伤害技就显得疲软。
麻醉镖: 让敌人睡眠,这个技能在某些情况下(比如打软泥BOSS的小软泥)有奇效,但是大多数情况下不可能带这个技能
三角钉:区域减速,攻击次数比较多,常被用来触发 末日降临(稍后解释)
双生击打: 忍者伤害最大的单体技能,要求双武器,伤害仅次于盗贼
手里剑: 4发飞镖,打单体时威力很可观,但是敌人一多就会分散,也常被用来触发 末日降临。
烟雾弹: 投出烟雾弹,在烟雾弹范围内闪避加30%,非常好用的保命技,CD短,闪避反击流必备。1周目忍者也很好用。
穿裂: 使目标流血,由于野蛮人的被动流血存在,这个技能基本没有意义。
被动技能:
疾风: 增加攻击速度10% 基本用不上
致死性: 增加暴击伤害50% (这里伤害之包括物理伤害) 实用性极高的技能,由于游戏后期攻击基本都是靠暴击,所以暴击伤害基本上就是最重要的属性,任何技能配置都离不开这个被动。
双持掌握: 使你可以双持,没啥好解释的被动。
末日降临: BH legacy 4大神技之一,暴击可以让CD(冷却)时间缩短1妙,在后期暴击漫天飞的游戏中使技能均可以达到无空白时间全覆盖的神技(另外3大神技分别是 战士的复仇,诗人的全能,法师的传送)
沉默暗杀: 杀死敌人后,下一次移动变为瞬移,基本也用不到。

2, battleheart legacy 忍者怎么解锁 忍者技能分析



战斗之心传承Battleheart Legacy国王怎么打:
进入这一关之后,我们首先会产生一系列的对话,内容无所谓,我们只需要一直点击即可。当最终boss击碎我们的魔法水晶之后,真正的战斗一触即发。最终 boss会在其附近释放一个范围型技能,这时候我们就要立马反应过来并快速走到国王身边,这样就可以顺利躲过他的伤害了。然后我们就可以开始攻击国王了。
国王既然能够成为战斗之心传承最终boss,除了他的实力以外,他还很狡猾。当我们攻击他并使它的血量降低到一定程度时,他便突然隐身,并召唤一群小怪来攻击我们。干掉所有小怪,国王才会再次出现进行攻击。虽然很无奈,但是这样的过程会反复出现多次,只要我们耐心+细心,最终胜利一定属于我们!
在攻击最终boss的时候,大家可千万别忘了时刻关注自己的血量变化哦。及时补血做好持久战的打算才是上上策!当我们打完最终boss之后便会获得一个宝箱作为奖励,打开宝箱就代表我们顺利通关了。

3, Battleheart Legacy国王怎么打 最终boss攻略



先做一下概括性说明吧,蜘蛛流,简称ZZ流,也就是说主力兵种是蜘蛛(地穴恶魔),蜘蛛虽然造价较贵,但是胜在有比较多的血和很高的攻击力,比较适合新手使用。
而且,是一个能从一本用到3本的兵种,也就是说,性价比还是不错的
图里的就是我们的主角了
而在一般情况下,只要不出意外,使用"蜘蛛流",都会以DK(死亡骑士)作为首发英雄
而升本的时间因为蜘蛛流的各种流派而各有所异,所以下面会更详细说明
现在要说的,是跟SKY的迷你塔一样,UD的居家旅行必备宝物,就是骷髅棒,骷髅的运用,不单是MF时的肉盾,还是侦察兵,因为在使用蜘蛛流的时候,每一笔钱都是算得刚刚好的,不会有钱造农民探路,因此,在第1个蜘蛛出来到近点探路没看见对手基地的情况下,在MF中扛成红血的骷髅,就是很好的侦察兵,当第1组骷髅扛到红血之后,就可以派他们到其他2个点位探看对手的位置,科技情况了
而在与对手的交战中,骷髅兵的抗前,是一个重要的环节,因为有了骷髅兵这种"廉价肉盾",对方的肉搏兵种就不能轻易的靠近蜘蛛了,要知道蜘蛛是被近战兵种完克的..
使用蜘蛛的另一个要点:学会合理的埋地(其实我是经常范我自己说的错误- -#)
埋地,是蜘蛛到2本后能够研究并拥有的技能,能使蜘蛛潜入地下从而达到加快回血速度(加快多少忘记了,反正就是很快..)以及躲避敌人攻击的效果,能让没带反隐形道具的对手头痛不已
蜘蛛的埋地,我的习惯是2本一好马上升,因为我觉得这个技能太有用了,但是,蜘蛛在埋地的那几秒钟是0甲的状态(无论你是否升防),因此,如果在黑血的时候埋地,极有可能被对手在埋的过程中杀死,所以,蜘蛛在100血左右埋地就可以了(如果对手火力太高,那么就150血吧),但是,很多人(包括我-0-)经常范的一个错误,就是蜘蛛过多的埋地,以至正面火力输给对手,因此,埋地的蜘蛛数量一定要掌握好,不然可能因此而输,只有在DK的死亡缠绕CD时间没好或者DK没魔的时候选择埋地,又或者位置实在不佳的蜘蛛才选择埋地
有关蜘蛛的使用方法也就差不多了吧,下面是蜘蛛流的各种战术
蜘蛛流,大概分成3种,有传统的GoStop蜘蛛流,对付ORC特别有效的暴力蜘蛛流,以及多用于对抗人族的科技蜘蛛流(TED流)
先说一下传统的GS蜘蛛流吧
这是正统的蜘蛛流,只要操作得当,对付4族都可以使用(我自问是没那操作了- -)
开局是BA-BZ-BC-BR-BV-BZ 这是一个对人族比较有用的战术,因为能骚扰人族的MF而且又能攀科技出蜘蛛+毁灭 这个战术中,DK出来的时候农民应该已经探到了对手的位置,那么DK就去3陪吧,同时家里出2只狗(一共3只)伐木,以及出1个蜘蛛,当蜘蛛出来后,资源应该就够升本了,在攀3本的同时,家里继续出蜘蛛,这些蜘蛛能有2个用途:1.跟随DK骚扰对手MF 2.在有3个左右蜘蛛的时候双线MF 这个因人而异 在3本还剩下1/3的时候,就可以LICH了,这个时候LICH出来应该3本刚好也就是说出来就能有球,LICH买球后,配合DK稍微MF一下等毁灭好了,就可以进攻HUM了 最后说一下UD的"球",这个腐蚀之球没不同HUM的球..它可是UD商店里的MVP物品,只有有资源一定要买,没资源卖TP卖基地也要买... 地穴领主蜘蛛流(又称小强蜘蛛流)。 这种战术的核心思想是,在前期地穴领主利用召唤出的5个腐尸甲虫带领蜘蛛快速mf,提升地穴领主与腐尸甲虫的等级,二级基地时生产死亡骑士与雕像,兵力成型就去和对方决战。决战时,地穴领主与腐尸甲虫作为肉盾顶在最前面,蜘蛛躲在肉盾后面齐射,死亡骑士则专门充当保姆的角色,用死亡缠绕医疗重伤的地穴领主与蜘蛛,在对方英雄或者其他重要单位重伤时还可以予以狙杀。这样就能把蜘蛛的威力发挥到极至。 我在BN上OB过很多场比赛,录象也看了不少,利用地穴领主蜘蛛流对付四个族的情况都出现过,不过总的来说,利用这种战术打人族的极少,在内战时倒也出现过地穴领主带蜘蛛过渡,后期转冰龙的情况,都说这种战术打兽族与暗夜精灵族有奇效,但是用这种战术对付兽族的情况要比对付暗夜精灵族的要多得多!

4, aria's legacy第一关攻略



开始,在基地预定两个小精灵,然后马上把一开始的五个小精灵四个入矿,一个造祭坛,第一个小精灵做好2/3的时候从矿里点出一个小精灵做战争古树,然后从基地出来的第一个小精灵造月井,把基地的集结点放到矿上,等有5个小精灵采矿后就放在树上,祭坛好了后马上点出英雄,一般都恶魔猎手,然后战争古树好了马上出1个AC,点建造AC后木材够了马上放第二口月亮井(如果钱不够可以先把预定的小精灵取消几个)然后就是古树辅助MF了,月井好了再补一个小精灵就升本,21人口升本(一英雄5人口,1AC2人口,其他全小精灵)记得在树上有4个小精灵采木头的时候就去探下路。开始升本就继续造3~4个AC,可以进行联机或者骚扰。
二本开始后等木头够了就放下第三口月亮井然后二本到一半左右的时候放猎手大厅。
二本好了以后就去买出二英雄纳迦,技能选冰箭并用自动释放,然后3~5个AC,一个两级以上的恶魔猎手加上一个纳迦就去压制,纳迦+恶魔猎手+AC的输出是很高的,记得打血少的单位,但不能把英雄弄残了。
二本好的时候放下知识古树*2,或者先放一棵然后升三本再补一棵。等知识古树好了就研究专家级熊,三本好了就大师级熊,这个时候可以把刚开始的AC自己,两个AC的人口等于一头熊。在专家级熊出来的时候可以去开下矿。五十人口的时候就停下出兵,等自己的钱够了就把人口往上爆,暴到70或者80人口。50人口可以纯熊,也可以少一头熊多一只鹿,鹿一定要研究驱散。
打亡灵的时候要以鹿为主,打人类兽族,暗夜内战的时候就可以以熊为主。大概就是这样了。

5, battleheart legacy忍者怎么得 忍者职业解锁攻略



隐藏职业出处:
女巫(Witch):
开始的城镇左下方,树林(Gobwood)走到底,会发现女巫的小屋,他会要你找一本书(这边有点忘记,应该是在Royl vault),书里有个被囚禁的灵魂,把书给他,不要管书里灵魂的死活即可.
忍者:
游戏开始往第二个城镇时,路上遭遇战,一个女忍者被官兵围殴,帮女人打,之后他会叫你到地图左上角即可.(这边我手残选错了,求高手教我怎追回忍妹!)
武僧:
第二个城镇(有城堡那个)酒馆里,有个女人被调戏后把醉汉打趴,换上拳套跟他讲话即可.
爱手游网看到的,有关battleheart legacy的都可以到爱手游网那里看攻略和下载,礼包也比较多

名词解释


技能

技能是魔幻战斗回合网游《巨龙大陆》战斗系统的内容之一。此外,也是魔兽争霸、风云无双等游戏内容的系统组成部分。《魔法天堂》的四大职业拥有各自不同的特色技能与符文效果。通过搭配不同的天赋,每一位魔法师都可以打造出属于自己独特的技能体系。

忍者

忍者是日本自镰仓时代至江户时代(约1185年到1867年)出现的一种特殊职业身份,其工作类似现代的间谍与情报人员。忍者们还会接受忍术(即秘密行动的技术)的训练,主要从事间谍活动,除此之外忍者经常穿着深蓝、深紫色的服饰,以便隐匿于星夜之中。

伤害

伤害(拼音:shāng haì)指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。

 
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