1, 类里面的成员函数与内联函数的区别
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。
2, 内联函数与普通函数的区别是什么
内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。声明内联函数看上去和普通函数非常相似:void f(int i, char c);当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件:inline void f(int i, char c) { // ... }任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。Inline tablefunction(int I) {return I*I};这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:Class TableClass{ Private: Int I,j; Public: Int add() { return I+j;}; Inline int dec() { return I-j;} Int GetNum(); } inline int tableclass::GetNum(){ return I; }上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。Class sample{ Private: Int nTest; Public: Int readtest(){ return nTest;} Void settest(int I) {nTest=I;} }当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
3, 在面向对象中内联函数和公有成员函数有什么区别呢?
应该在执行的速度上有区别,对于内联函数,VC编译连接是是把它的实现代码直接插入入到调用该函数的地方。而公有函数或其它函数在调用它们时,系统要进行保护当前现场、参数入栈等工作,然后转去执行被调用的函数的函数体;当执行完后,系统还要恢复现场,接着再执行后面的语句。所以同样的函数执行过程,内联函数要比其它函数快,它是一种用存储空间换取时间的方法不过对于用户指定的内联函数,编译器不一定把他当做内联函数处理。用户在说明内联函数是只是向编译器请求当出现这种函数调用时作为内联函数来实现,而不是命令编译器这样去做
4, 内置函数和内联函数有什么区别
内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。内置函数编程语言中预先定义的函数。具体:嵌入到主调函数中的函数称为内置函数,又称内嵌函数。 作用是提高程序的执行效率,大多编程语言都有自己的内置函数,如javascript内置函数[1]等。 内置函数的存在极大的提升了程序员的效率和程序的阅读。
5, 用C++编程,关于内联函数和成员函数的!谢谢啦~
#include using namespace std;class ssmemset{private:int a[20];public: //两个重载的构造函数,类内默认为内联函数。ssmemset(){for(int i=0;ia[i]=0; }ssmemset(int s1[]){for(int i=0;ia[i]=s1[i]; }void print();};inline void ssmemset::print() //外部定义的内联函数。{int i;for (i=0;icoutcout};void main(){int a[20]={1, 3, 5, 7};ssmemset A;ssmemset B(a);A.print();B.print();}memset是标准库的关键字不能用来声明类名。
相关概念
函数
函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。 函数(function),最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。